Wydawa│o siΩ, ┐e po│▒czenie gier 3D FPP z gatunkiem
role-playing bΩdzie popularyzowane stopniowo - pierwsz▒ tego typu produkcj▒ ma byµ
Daikatana firmy ION Storm. Tymczasem na arenΩ wkroczy│a niespodziewanie hiszpa±ska
firma Rebel Act Studios, prezentuj▒c sw≤j w│asny produkt, Blade. Gra zapowiadana jest
jako po│▒czenie grafiki Quake'a i grywalno╢ci Diablo. Z tym Quake'em to nie do ko±ca
prawda, bowiem bΩdzie mo┐na r≤wnie┐ wybraµ widok "spoza postaci".
Autorzy gry chwal▒ siΩ, ┐e ich engine grafiki nie
ustΩpuje wcale tym z najpopularniejszych gier - w ich produkcie wszystko bΩdzie
tr≤jwymiarowe, przedstawione w rozdzielczo╢ci 1024x768 pikseli, w 16-bitowej palecie
kolor≤w. Oczywi╢cie takim warunkom bΩd▒ mog│y sprostaµ jedynie komputery wyposa┐one
w akceleratory grafiki, ale w zamian gracze otrzymaj▒ wspania│e efekty mg│y, bajeczn▒
grΩ ╢wiate│, naturalnie wygl▒daj▒c▒ wodΩ i tym podobne efekty. Wspomagane bΩd▒
wszystkie popularne standardy grafiki, jak 3Dfx, czy PowerVR.
Walka w Blade bΩdzie polega│a przede wszystkim na
wykorzystaniu broni o niewielkim zasiΩgu. DostΩpnych bΩdzie ponad 60 r≤┐nych
element≤w wyposa┐enia, przede wszystkim mieczy, szabli i podobnych
"instrument≤w". 30 spo╢r≤d nich bΩdzie dodatkowo posiada│o magiczn▒ moc,
co utrzyma RPG-owy charakter gry. BΩdzie przeciwko komu walczyµ - liczba r≤┐nych
przeciwnik≤w oscyluje wok≤│ dwudziestu piΩciu. W Blade spotkamy miΩdzy innymi orki,
ogry i mag≤w.
Blade bΩdzie du┐ym wyzwaniem nawet dla do╢wiadczonych graczy
- 15 ogromnych poziom≤wi i mo┐liwo╢µ gry w sieci zapewni▒ du┐o zabawy. I pomy╢leµ,
┐e wydawa│o siΩ, ┐e ca│y rynek przejΩty zostanie przez wielkie kompanie, wydaj▒ce
tytu│y wed│ug w│asnego "widzimisiΩ"...
YuYo